rs2322tcp/internal/client/virtual_serial_windows.go

210 lines
4 KiB
Go

//go:build windows
/*
* ============================================================================
* Projekt.....: rs2322tcp
* Datei.......: internal/client/virtual_serial_windows.go
* Copyright (C) 2026 Dieter Lang
*
* SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later
*
* Beschreibung:
* Windows-spezifische Implementierung der virtuellen seriellen Schnittstelle
* über go.bug.st/serial.
*
* Ein COM-Port wird unter Windows nur einmal geöffnet. Dasselbe Handle wird
* parallel für Lese- und Schreiboperationen verwendet. Damit kann eine
* Goroutine blockierend lesen, während eine andere Goroutine Daten schreibt.
* ============================================================================
*/
package client
import (
"fmt"
"sync"
bugserial "go.bug.st/serial"
)
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// windowsSerial
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// windowsSerial implements VirtualSerial using one Windows COM-port handle
// for both reading and writing.
type windowsSerial struct {
mu sync.Mutex
port bugserial.Port
path string
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Path
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Path returns the Windows COM-port name.
func (p *windowsSerial) Path() string {
if p == nil {
return ""
}
return p.path
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Read
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Read reads raw bytes from the Windows COM-port handle.
func (p *windowsSerial) Read(b []byte) (int, error) {
if p == nil {
return 0, fmt.Errorf("virtual serial port is nil")
}
p.mu.Lock()
port := p.port
path := p.path
p.mu.Unlock()
if port == nil {
return 0, fmt.Errorf("virtual serial port is closed")
}
n, err := port.Read(b)
if n > 0 {
fmt.Printf(
"WINDOWS SERIAL RX [%s]: %d Bytes\n% X\n",
path,
n,
b[:n],
)
}
if err != nil {
fmt.Printf(
"WINDOWS SERIAL RX FEHLER [%s]: nach %d Bytes: %v\n",
path,
n,
err,
)
}
return n, err
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Write
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Write writes raw bytes to the Windows COM-port handle.
func (p *windowsSerial) Write(b []byte) (int, error) {
if p == nil {
return 0, fmt.Errorf("virtual serial port is nil")
}
p.mu.Lock()
port := p.port
path := p.path
p.mu.Unlock()
if port == nil {
return 0, fmt.Errorf("virtual serial port is closed")
}
fmt.Printf(
"WINDOWS SERIAL TX [%s]: %d Bytes\n% X\n",
path,
len(b),
b,
)
fmt.Printf(
"WINDOWS SERIAL TX [%s]: Rufe port.Write() auf ...\n",
path,
)
n, err := port.Write(b)
fmt.Printf(
"WINDOWS SERIAL TX [%s]: port.Write() zurückgekehrt: %d von %d Bytes\n",
path,
n,
len(b),
)
if err != nil {
fmt.Printf(
"WINDOWS SERIAL TX FEHLER [%s]: %v\n",
path,
err,
)
return n, err
}
if n != len(b) {
fmt.Printf(
"WINDOWS SERIAL TX UNVOLLSTÄNDIG [%s]: %d von %d Bytes\n",
path,
n,
len(b),
)
} else {
fmt.Printf(
"WINDOWS SERIAL TX ERFOLGREICH [%s]: %d Bytes\n",
path,
n,
)
}
return n, nil
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Close
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Close closes the Windows COM-port handle.
func (p *windowsSerial) Close() error {
if p == nil {
return nil
}
p.mu.Lock()
port := p.port
path := p.path
p.port = nil
p.mu.Unlock()
if port == nil {
return nil
}
fmt.Printf(
"WINDOWS SERIAL [%s]: Schließe COM-Port ...\n",
path,
)
if err := port.Close(); err != nil {
fmt.Printf(
"WINDOWS SERIAL [%s]: Fehler beim Schließen des COM-Ports: %v\n",
path,
err,
)
return err
}
fmt.Printf(
"WINDOWS SERIAL [%s]: COM-Port geschlossen.\n",
path,
)
return nil
}